Solo Leveling RPG: Os grandes caçadores surgem aqui!


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8 resultados encontrados para 6600cc

Avaliação de Skills - 11/4/2021, 12:13

Nome da Skill: Guardian Hug
Tipo: Defesa (25 PP’s)
Rank / Valor: + 640 Barreira  / 1 Rank superior ao do personagem (30 PP’s)
Alvo: 3 alvos (15 PP’s)
Distância: 25m / Distância da classe (0 PP’s)
Efeito: Guardião (20PP'S)
Condição: N/A
PP's 90 PP’s
Consumo: 720 Mana
Descrição: Para a ativação desta habilidade a conjuradora deve estar em contato com mais dois indivíduos, direta ou indiretamente. Desta forma, estas duas pessoas ficarão sob o efeito da condição “guardião”, transferindo o dano tomado para a conjuradora.
Apenas danos causados por terceiros são transferidos, ou seja, não transfere danos auto impostos e não anula gasto de HP de skill.
Após ativar a habilidade a conjuradora ganha uma barreira de mana que recebe os danos iniciais, após o rompimento da barreira o dano passa a se aplicar diretamente em seu HP. Neste período a conjuradora não fica impedida de se mover ou utilizar outras habilidades.

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Cor(em Hexcode): #6600cc
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Procurar em: CRIAÇÃO DE SKILLS  Tópico: Avaliação de Skills  Respostas: 114  Vistos: 8559

Avaliação de Skills - 8/4/2021, 19:57

Nome da Skill: Guardian Hug
Tipo: Defesa (25 PP’s)
Rank / Valor: + 640 Barreira  / 1 Rank superior ao do personagem (30 PP’s)
Alvo: 3 alvos (15 PP’s)
Distância: 50m / Dobro da classe (10 PP’s)
Efeito: Guardião (20PP'S)
Condição: N/A
PP's 100 PP’s
Consumo: 800 Mana
Descrição: Para a ativação desta habilidade a conjuradora deve estar em contato com mais dois indivíduos, direta ou indiretamente. Desta forma, estas duas pessoas ficarão sob o efeito da condição “guardião”, transferindo o dano tomado para a conjuradora. Este efeito tem a duração de 2 turnos ou até ser cancelado.
Além de afetar os companheiros com a proteção de guardião, a conjuradora ao ativar a habilidade, concentrará uma resistente e fina camada de mana ao redor do seu corpo, servindo como barreira. Esta barreira não impede a movimentação da conjuradora e possui uma defesa de INT + 640. Os danos iniciais tomados, seja nos dois indivíduos sobre o efeito guardião ou diretamente contra a conjuradora removerão pontos de vida da barreira, após esta se extinguir o dano passará a ser diretamente no HP da conjuradora. O dano sofrido pelos dois indivíduos sob a habilidade guardião se refletem na conjuradora na forma Dano x 2.
Todavia, o conjurador perderá HP, apenas, referente ao dano tomado pelos dois alvos sobre o efeito de guardião, ou seja, dano gerado por inimigos. Sendo que seu HP não será reduzido caso um dos indivíduos ative uma skill que consuma HP, assim como não anulará o consumo de HP, de condições, para os afetados pela habilidade.

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Avaliação de Skills - 19/3/2021, 20:00

Nome da Skill:Sneaky shot
Tipo:ataque (25 pps)
Rank / Valor: Rank B (20 PP'S) /+ 340 de dano adicional
Alvo: 5 alvos (25 PP's)
Distância: De ataque da classe (50 metros) (0 PP's)
Efeito:
Condição:X
PP's 70
Consumo: 350 MP
Descrição: O Atirador concentra sua magia em volta de seu armamento, preparando  projéteis com maior densidade mágica do que os normais, efetuando logo a seguir 5 tiros com uma janela imperceptível de tempo, um para cada alvo selecionado no momento da canalização da mana.  No momento do impacto do projétil, uma explosão ocorre, causando dano aos inimigos.

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Avaliação de Skills - 17/3/2021, 23:56

Nome da Skill:Sneaky shot
Tipo:ataque (25 pps)
Rank / Valor: Rank B (20 PP'S) /+ 340 de dano adicional
Alvo: 3 alvos (15 PP's)
Distância: De ataque da classe (50 metros) (0 PP's)
Efeito:Aturdir (5 PP's)
Condição:X
PP's 65
Consumo: 325 MP
Descrição: O Atirador concentra sua magia em volta de seu armamento, preparando  projéteis com maior densidade mágica do que os normais, efetuando logo a seguir 3 tiros com uma janela imperceptível de tempo, um para cada alvo selecionado no momento da canalização da mana.  No momento do impacto do projétil, uma explosão mágica ocorre com o objetivo de afetar diretamente os sentidos dos alvo, aturdindo-os.

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Jin Miao - 14/3/2021, 06:44

Alterar por conclusão de aventura: [Link de Comprovação]

Perdas:
- 16 G$

Ganhos:
+ Nova Localização: Japão
+ 6 PP's
+ 4 AP's
+ 18,000 G$

+ Luva Sem Nome (Consta na ficha do Naga: [LINK])

Código:
Rank: C
Condição: Ter no mínimo o valor do bônus em Vitalidade bruta
Durabilidade: 4/4

Bônus 120
Atributo Bonificado: Inteligência
n
Tipo: luvas
Efeito: Proteção Mágica I


Observação: Pode já equipar a luva no personagem.

_________________________________________________________________

Acrescentar Skill: [Link de Comprovação]

Nome da Skill: Peace
Tipo: Status (35 PP’s)
Rank / Valor: A (30 PP’s)
Alvo: 40 M (40 PP’s)
Distância: 25 M ( 0 PP’s)
Efeito: Adormecer (15 PP’s) + Fogo Amigo (5 PP’s) (+10 PP's)
Condição:N/A
PP's 135 PP’s
Consumo: 1.080

Descrição: Elevando umas das mãos até a altura do queixo, a conjuradora posiciona um de seus dedos em frente aos lábios em sinal de “silêncio”. Após 2 segundo desta ação, a habilidade Peace se ativará envolvendo uma área de quarenta metros ao redor da conjuradora, em todas as direções. Todos os oponentes dentro deste espaço com rank igual ou inferior ao da habilidade serão colocados em estado de adormecimento, podendo ser despertos após 2 turnos ou após sofrerem algum dano.

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Avaliação de Skills - 13/3/2021, 07:31

Nome da Skill: Stonks
Tipo: Status (35 PP’s)
Rank / Valor: A (30 PP’s)
Alvo: 1 (0 PP’s)
Distância: 25 M (0 PP’s)
Efeito: Debilitar (10 PP’s)
Condição: N/A
PP's 75 PP’s
Consumo: 600
Descrição: Elevando a concentração de mana em seu corpo, a conjuradora faz emanar uma densa aura de tom purpura ao redor de seu corpo. Durante o período em que esta aura esta ativa ( 1 turno ), qualquer pessoa ou criatura que tocar o corpo da conjuradora sofrerá o efeito “debilitar” pela duração de 2 turnos, assim perdendo a movimentação de um de seus membros.

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Avaliação de Skills - 12/3/2021, 16:07

Nome da Skill: Stonks
Tipo: Status (35 PP’s)
Rank / Valor: A (30 PP’s)
Alvo: 1 (0 PP’s)
Distância: 25 M (0 PP’s)
Efeito: Debilitar (10 PP’s)
Condição: N/A
PP's 75 PP’s
Consumo: 600
Descrição: Elevando a concentração de mana em seu corpo, a conjuradora faz emanar uma densa aura de tom purpura ao redor de seu corpo. Durante o período em que esta aura esta ativa ( 1 turno ), qualquer pessoa ou criatura que tocar o corpo da conjuradora sofrerá o efeito “debilitar” pela duração de 2 turnos, assim perdendo a movimentação de um de seus membros.

Se durante o turno em que a aura estiver ativa, nada nem ninguém tocar o corpo da conjuradora, a maldição será cancelada e a mana simplesmente retornará ao seu corpo, sem gastos.

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Avaliação de Skills - 12/3/2021, 15:19

Nome da Skill: Peace
Tipo: Status (35 PP’s)
Rank / Valor: A (30 PP’s)
Alvo: 40 M (40 PP’s)
Distância: 25 M ( 0 PP’s)
Efeito: Adormecer (15 PP’s) + Fogo Amigo (5 PP’s) (+10 PP's)
Condição:N/A
PP's 135 PP’s
Consumo: 1.080
Descrição: Elevando umas das mãos até a altura do queixo, a conjuradora posiciona um de seus dedos em frente aos lábios em sinal de “silêncio”. Após 2 segundo desta ação, a habilidade Peace se ativará envolvendo uma área de quarenta metros ao redor da conjuradora, em todas as direções. Todos os oponentes dentro deste espaço com rank igual ou inferior ao da habilidade serão colocados em estado de adormecimento, podendo ser despertos após 2 turnos ou após sofrerem algum dano.

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